Confetti maken en DOF!

En dan nu… confetti tijd! Je leert hoe je dat handig kan doen zonder elke confetti apart te hoeven maken, dat zou eeuwig duren. Je gaat weer een Rigid Body Simulation gebruiken om te confetti op een realistische manier te laten vallen. En wat is DOF? Dat is Depth of field oftewel Scherpe Diepte. Daarbij is de voor en achtergrond onscherp en alleen datgene waar jij wilt dat de aandacht op moet vallen is wel scherp.

Alles in 1 keer een materiaal geven

Ctrl – L

Selecteer een object, selecteer er nog meer en toets Ctrl – L en kies link materials. Daarmee plak je het materiaal van het eerste object op alle andere die je hebt geselecteerd.

Alle confetti in 1 keer de juiste origen point geven

Ctrl – Shift – Alt – C

En kies in het menu voor Origen to Center

Alles random verspreiden over je sceneĀ 

Selecteer alles en kies

Spatie

Je krijgt een zoek vak en typ ‘Random’ en kies dan voor Randomize Transform. In je menu links (t) kan je vervolgens aangeven hoe willekeurig de positie, schaal of rotatie moet worden.

 

REAGEER